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第112章 生如烈火(5)

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第112章 生如烈火(5)

系統主客服的機械女聲回響在餐廳。

【下面宣讀卡牌對決規則:】

【牌組由塔羅牌小阿爾卡那組成,包括聖杯、權杖、寶劍、星幣四類Ⅰ-Ⅹ合計40張,以及四類之下國王、王後、騎士、侍從宮廷牌合計16張,共計56張。】

【對決的雙方,每人起手8張牌,雙方按輪次輪流先後手。】

【每回合采取雙方點數比大小模式,點數即塔羅牌序號1-10。每回合牌面點數小的一方,該張卡牌銷毀。】

【以五回合為一輪,最後一回合先手方不銷毀卡牌。一輪結束後,點數大的一方點數減去點數小的一方點數,所得的差值將從點數小的一方生命值中扣除。】

【雙方起始生命值均為30分,生命值先歸零的一方即輸牌。】

【國王、王後、騎士、侍從為效果卡牌,效果如下:】

【國王:粉碎對方已出所有牌。但如果對方在本輪次中使用王後牌,則己方國王牌作廢,並從生命值中扣除與對方被粉碎卡牌點數總合相同的生命分數。】

【王後:粉碎對方已出所有牌。但如果對方在本輪次中使用國王牌,則己方王後牌作廢,並從生命值中扣除與己方最近兩個回合所出卡牌點數總合相同的生命分數。】

【國王與國王不能互相作用,王後與王後不能互相作用。在一輪次結束時,國王牌和王後牌的負面效果造成的生命分扣除,優先級高於點數牌差額造成的生命分扣除。】

【騎士:可銷毀對方截止當前所出的最後一張牌。】

【侍從:可將截止當前己方所出的最後一張牌,同對方所出的最後一張牌互換。】

【當有騎士牌或侍從牌打出時,本回合不銷毀對方已出牌。】

【每回合一方最多只能出兩張牌,且最多只能出一張點數牌。】

【下面為所有玩家演示卡牌對決實戰——】

隨著主客服聲音落下,神父和修女走到餐桌的一側窄邊。這裏憑空出現一張桌子和兩把椅子。

神父和修女面對面在椅子上坐下,每人手邊都出現一疊塔羅牌。

他們各自洗牌後,開始對戰。兩人起手抓8張牌,由神父先出牌。

他們對決的實況被投射到墻上,卡牌也被平鋪放大,模式就像在看網友鬥地主對戰。

神父起手抓的8張牌分別是:聖杯Ⅴ(5)、寶劍Ⅰ(1),寶劍Ⅷ(8),星幣Ⅵ(6),星幣Ⅸ(9),權杖Ⅳ(4),寶劍王後,星幣侍從。

修女起手抓的8張牌分別是:聖杯Ⅳ(4),寶劍Ⅰ(1),寶劍Ⅱ(2),寶劍Ⅲ(3),星幣Ⅸ(9),星幣Ⅹ(10),權杖Ⅷ(8),權杖國王,權杖騎士。

每個輪次由五個回合組成。

第一回 合。

先手的神父打出寶劍Ⅰ(1)。

然後修女打出寶劍Ⅱ(2)。

修女的卡牌點數大於神父的卡牌點數,神父的寶劍Ⅰ(1)被銷毀。

第二回 合。

神父打出星幣Ⅸ(9),點數超過修女的寶劍Ⅱ(2),寶劍Ⅱ(2)被銷毀。

修女隨即打出星幣Ⅹ(10),令神父的星幣Ⅸ(9)被銷毀。

第三回 合。

神父打出聖杯Ⅴ(5),同時打出星幣侍從。

按規則,侍從牌可將截止當前己方所出的最後一張牌,同對方所出的最後一張牌互換。

於是聖杯Ⅴ(5)被換給了修女,神父拿到修女的星幣Ⅹ(10)。

另一條規則是,當有騎士牌或侍從牌打出時,本回合不銷毀對方已出牌。

所以現在,情勢變成了神父持有星幣Ⅹ(10),修女持有聖杯Ⅴ(5),兩張牌都被留在場上,並輪到修女出牌。

修女打出權杖Ⅷ(8),這樣她在場上的牌達到兩張,聖杯Ⅴ(5)加權杖Ⅷ(8)總共13點,超過神父的星幣Ⅹ(10)。

星幣Ⅹ(10)被銷毀,神父場上無牌了。

第四回 合。

神父打出星幣Ⅵ(6)以及寶劍王後。

王後牌的作用是,粉碎對方已出所有牌。

形勢一下子逆轉,修女的聖杯Ⅴ(5)和權杖Ⅷ(8)都被銷毀,輪到修女場上沒有牌了。

神父對修女,6-0。

此刻修女還剩下的手牌裏,比6高的只有星幣Ⅸ(9)。修女思考了片刻,打出星幣Ⅸ(9),消滅掉神父的星幣Ⅵ(6)。

神父對修女,0-9。

最後一回合。

神父落後修女9點,而神父又已經用光了效果牌,基本上沒有翻盤的可能。由於最後一回合先手方不銷毀卡牌,那麽他要做的就是盡量在這一輪少輸一點,讓自己少扣一些生命分數。

所以接下來神父需要打出點數高的牌,這樣他和修女的牌的點數差距才會小,生命分數就是按照點數差距扣的。

而神父剩下的手牌裏最大的就是寶劍Ⅷ(8),他打出這張牌。

神父對修女變成了8-9。

修女所剩的手牌最大的是聖杯Ⅳ(4),如果她打出這張牌,她的合計點數就是13,比神父高5,能夠在輪次結束時扣掉神父5分的生命值。

但顯然還有能贏得更多的方案——修女在打出聖杯Ⅳ(4)的同時,打出權杖國王。

國王牌的作用是粉碎對方已出所有牌,這樣神父的牌就被銷毀,他場上沒有牌點了。

形勢變成0-13。

同時,因為神父之前使用了王後牌,按照規則,在使用王後牌之後如果對方使用國王牌,則己方王後牌作廢,並從生命值中扣除與己方最近兩個回合所出卡牌點數總合相同的生命分數。

也就是說,神父要被扣去最後出的星幣Ⅶ(7)和這之前出的寶劍Ⅷ(8)的合計生命分數,15分,這比修女不出國王牌神父會被扣掉的13分還要高一些。

第五回 合結束,第一輪次告終。

神父的生命分數變成30-15=15分。

他一下子就少了一半的生命值。

系統主客服冷冰冰地陳述道:【演示結束。】

通過這個演示,吳辭差不多了解玩法了,只覺得這個卡牌游戲雖然規則簡單,但想要贏也得費點腦子琢磨門道。

就比如說剛才那場對決裏,吳辭覺得神父真堪稱渣操。本來他的牌也沒那麽差,硬是給打得稀巴爛。

他要是不瞎打王後牌和侍從牌,也不會最後被修女一舉削15分。

從兩人的對決來看,這個卡牌小游戲先手的一方很吃虧。所以作為先手方,吳辭傾向於應該使用盡量保住生命值不被削多的保守打法,以防禦為主,適當主動進攻。特別是國王、王後這種殺傷力大隱患也大的效果牌,不能那麽早出。

而騎士和侍從這兩張牌,特別是侍從,因為使用之後不銷毀對方的牌,所以是雙刃劍。使用這類牌要先耐心找到機會或是創造出機會,再以一張牌化腐朽為神奇,直接扭轉乾坤。

在先手的輪次盡量多保住生命值,進入後手的輪次後再想方設法削減對方的生命值,吳辭腦子裏轉得很快,定下這個策略。

系統主客服的聲音又響起:

【玩家與對手的對決正式開始。】

【請玩家與對手自行商量先後手順序,並輪流先後手。】

【本次小游戲不限制玩家輸贏,玩家可以贏,也可以輸。】

【卡牌對決正式開始——】

吳辭不再理會其他玩家,專心拿起牌組洗牌,對面她的對手,正是她在拼圖小游戲裏遭遇的那個少女,也開始洗牌。

吳辭一邊洗牌,一邊用眼神詢問她:誰先手?

少女微笑著指了指吳辭,意思是:你先。

吳辭點頭:可以。

兩人洗好牌,抓牌上手,對決開始。

起手8張牌,吳辭看著手上這一張張頗有浪漫煉金色彩的韋特塔羅,忽覺得真是活久見。她長這麽大就沒在現實裏看過誰拿著塔羅牌當撲克牌打。

這副塔羅牌極有質感,因為體量比撲克牌大兩圈,還厚,手裏只拿8張也會有點兒擠手。

吳辭確認了一下自己摸到的牌,分別是:

聖杯Ⅲ(3),聖杯Ⅴ(5),寶劍Ⅰ(1),星幣Ⅵ(6),星幣Ⅹ(10),聖杯國王,寶劍國王,權杖騎士。

陣容還算是可以。

吳辭先手,第一回 合,她選擇打出點數較小的聖杯Ⅲ(3)。

少女出了一張星幣Ⅳ(4)。

聖杯Ⅲ(3)被銷毀,吳辭場上牌數變成零。

第一回 合結束,0-4。

第二回 合。

吳辭出聖杯Ⅴ(5),銷毀了少女的星幣Ⅳ(4)。

少女打出一張權杖Ⅹ(10)。

吳辭的牌又被銷毀。

第二回 合結束,0-10。

由於小阿爾卡那牌的數字最多就到10,所以第三回 合無論吳辭出哪張牌,都會因為點數小於少女而被銷毀。

這種時候能救場的就只有效果牌,先前神父在落後的局面下,就是靠效果牌來扭轉局面。

但吳辭沒有這麽做,神父的渣操她不想評論。

她想了想,面無表情看了眼對面的少女,打出一張寶劍Ⅰ(1)。

少女打出寶劍Ⅷ(8)。

吳辭的牌再次被銷毀。

第三回 合結束,0-18,兩人之間的差距越來越大,只剩下兩個回合。

吳辭眉頭微微凝著,始終保持專心冷靜的態勢。少女接連打出星幣Ⅳ(4),權杖Ⅹ(10),寶劍Ⅵ(8),其中兩張都是點數大牌。按概率看,少女剩下的點數大的牌不會太多,她的打法已經顯露雛形,她用的是偏激進的打法,看來是很想趁著後手的機會狠狠削吳辭一筆。

第四回 合到來,吳辭甩出星幣Ⅵ(6),同時發動聖杯國王。

任你占據再大的優勢,想翻盤也不過兩張卡的事。

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